同样是游戏平台,为什么战网在中国没能做到和steam一样?

综合问答 2年前 (2023) http://www.bktl.cn

【最佳答案】

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战网和steam虽然都是游戏平台,但性质有着本质上的差别。题主举的例子,所谓的DOTA2和星际争霸2实际也有着运营上的本质区别,这是造成战网无法全球玩家通用的主要原因之一。

首先,战网是暴雪自己的游戏平台,尽管steam是V社自己的平台,但相比战网而言,steam更开放,战网更封闭。尽管海外让《命运2》登陆了战网,但这种变化是否会持续到后续所有动视暴雪产品线上,还有待观察。

这样的情况,决定了两个平台自主研发游戏的研发思路,V社会更加考虑游戏的扩散性,战网则更注重商业运营。

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很多人会误解steam只是作为一个游戏平台。诚然现在steam在国内火暴是收到吃鸡这款游戏的联动效应,但是真正了解steam的老用户应该知道,steam不单单只是一个游戏平台,同时也是一个创意工坊,是一个大市场。

无论是战网还是wegame还是另一个orange把这个平台都定义成游戏平台,言下之意只是单单玩游戏的一个启动器而已。而steam由于拥有特殊的功能,所以不单只是游戏平台而已。深入了解steam你可以在里面看到不一样的世界,你可以参与制作,同时还有很多帮助你进行相关内容视频图片建模等等一系列的软件,同时如果你的创意足够引人入胜,一旦进入steam市场那么就可以给你带来经济效应,也就是说steam更多的是一个共同开发相互学习的平台,不单单只是一个玩游戏的的启动器,如果你深入的了解了steam里面的创意工坊,会发现里面的世界可不是一般的所谓电竞平台可以相比的。

如果打个比方的话,steam是一个市场,而其他的平台就只是一个商店。真正深入使用steam的人是不会只把steam作为一个游戏平台,所以多元化的东西会比功能单一的东西生命力更加顽强。

版权声明:1559645e3a861aba 发表于 2023-01-19 9:28:16。

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